Kolm põnevat IT lahendust

Sissejuhatus

 Kursuse esimese nädala ülesanne on leida IT ajaloost huvitavaid, revolutsioonilisi, tottraid ja enda ajast ees olevaid IT lahendusi. Sel sajandil on IT arenenud uskumatult kiiresti ja tänapäeval ilma digivahendideta ja digimaailmata hakkama saamine tundub võimatu.

Revolutsiooniline lahendus IT maastikul

 Terve IT maastik koosneb revolutsioonilistest leiutistest ja lahendustest, kuid mina tahaks tuua tähelepanu leiutisile, mis muutis arvutid suurtest kallidest kirstutest väikesteks, odavaks ja kättesaadavaks. Transistor oli leiutis, mis tegi tänapäevase IT maailma üldse võimalikuks. Aastal 1948 patenteerisid kolm Bell Labsi tööötajat esimese transistori, 1954 hakkati neid tootma masstoodanguna ja 1956 ilmus esimene transistoreil põhinev arvuti TX-O. Ilma transistorita ei oleks meil tänapäeva mikroprossesoreid, nutitelefone ega ühtegi seadet, mis mahuks meile kätte ja oleks nii võimas.


IT lahendus mis oli enda ajast nii ees, et põrus täielikult

 Siin tahaks tuua midagi ajast, kus olin ise elus ja mida ise ka mäletan. Nimelt aastal 2013 tuli Google välja Google Glassiga, mis olid nutiprillid ja need pidid olema järgmine suur samm tehnoloogias, kuid mitmetel põhjustel see põrus. Google Glass oli enda ajast ees, sest idee selle taga oli hea: AR (Augmented Reality) igapäevaelus; häälkäsklused; reaalaja info - tõlkimine, navigeerimine; kaamera - salvestab sinu vaatepunkti. See põrus paljudel põhjustel, esiteks tehnoloogia polnud valmis: kõike mida prillid tegid sai telefoniga paremini teha, aku kestis ainult 2h, prillid kuumenesid üle väidetavalt ületades 50°C ja hind oli 1500 dollarit. Teiseks ühiskond ei olnud selleks valmis, sest inimestel ei meeldinud, et igaüks võib sind igalajal salvestada niimoodi, et sa ise sellest teadlik pole. Nende välimus oli ka üsna imelik ja nägid peas jaburad välja. Teised firmad õppisid Google Glass vigadest ja tänapäeval on meil mitemeid nutiprille nagu näiteks Meta AI Glasses ja Apple Vision Pro.


Totter IT lahendus

 Totter IT lahendus, millest ma ise ka osa võtsin noorena oli Pokemon GO. Idee poolest tegelikult päris geniaalne, sest saad käia värskes õhus ringi ja püüda pokemone nagu klassikalistes pokemoni mängudes. Mäng viis kokku liitreaalsuse ja hasartmängu psühholoogia ning haaras koheselt miljoneid inimesi. Totter oli ta selle poolest, et mida inimesed olid valmis tegema, et püüda pokemone. Autoõnnetuste hulk kasvas, inimesed tungisid teiste kodudesse ja maadele, inimesed ei vaadanud enda ette ja selle tõttu said viga näiteks: kukkusid treppist alla, kõndisid kraavi ja kõike selleks et püüda haruldasi pokemone. Pokemon GO isegi mõjutas kinnisvara hindu. Kinnisvara, mille läheduses oli Pokestop selle hind tõusis. Pokemon GO pani inimesed ohtu ja häiris avalikku korda, kuid siiski oli Pokemon GO ettevõttele meeletult edukas teenides esimesel aastal üle miljardi dollari.

Kommentaarid